1) 培养目标
本专业致力于培养掌握虚拟现实核心技术的实用型人才。学生系统掌握三维建模与动画、Unity/Unreal引擎应用、全景拍摄、交互功能开发等核心技能,能够独立完成虚拟现实场景搭建、资源制作与交互逻辑实现。同时具备良好的团队协作、项目管理及规范操作意识,能够快速适应企业岗位要求。
毕业生主要面向数字文旅、智慧教育、智能制造、数字营销、医疗康复模拟等领域,从事虚拟现实模型制作、场景美术设计、VR应用开发、全景内容制作、产品测试与技术支撑等一线工作,服务区域数字经济与产业数字化转型发展。
2) 核心课程
原型设计、AI造型设计、三维模型制作、虚拟现实引擎技术、虚幻引擎渲染、虚拟角色设计制作、虚拟现实交互制作、增强现实交互技术、虚拟现实应用开发、全景拍摄处理、数字孪生开发应用等。
3) 人才培养特色
引入企业真实研发案例,强化复杂交互系统的设计思维培养。搭建“基础认知 — 专项实训 — 综合仿真实战 — 产业顶岗”四阶递进实践平台,配套 VR/AR 实验室,设立 “VR+X” 创新工坊,鼓励学生围绕文旅、医疗、教育等场景开展跨界应用研发,通过创业孵化器、学科竞赛及校企共创项目,推动创意向产品转化。
4) 就业方向
主要就业产业:数字创意产业
具体就业岗位:技术开发类(Unity/UE开发工程师、VR应用开发工程师、XR开发工程师)、内容制作类(三维建模师、VR场景设计师、特效渲染师)以及综合设计类(虚拟现实产品设计师、交互设计师、数字孪生系统架构师)。职业发展路径:初级岗位(1—2年)夯实引擎开发与建模基础,可成长为专项技术骨干;3—5年经验者可向技术负责人、项目产品经理或美术总监等方向发展;资深从业者可晋升为技术总监或行业解决方案专家,也可自主创业。